壊れたSony FX3の動画を修復する

FX3の長回しが開かなくなっても、それが失われた映像であることはめったにありません——カメラが確定(ファイナライズ)しきれなかったシネマクリップです。回し続けるために作られたCinema Line機では、フレームはまだすべて残っており、欠けているのはそれを指し示すmoovインデックスだけです。そしてFX3では、それを失ったファイルはたいてい大きなものになります。そのインデックスを取り戻すのに、ファイルを端末の外へ出す必要は一切ありません。

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Sony FX3(ILME-FX3)は生粋のCinema Line機です——動画モードを備えたスチルカメラではなく、メカニカルシャッターを持たないフルフレームのシネマ用ツールで、アクティブ冷却ファンを備え、長時間の連続撮影を前提とした形になっています。この冷却こそが核心です。a7 IVのようなハイブリッド機が長い4K撮影で性能を絞り込み、熱で停止してしまうのに対し、FX3は回し続けられるよう設計されているため、クリップは長く、ファイルは大きくなりがちです。撮って出しの仕上がりを求めてS-Cinetoneで、あるいは後でグレーディングするためにS-Log3/S-Gamut3で撮影されます——失えば痛手の大きい映像です。録画は標準のMP4に、XAVCの3系統(XAVC S H.264 Long-GOP、XAVC HS H.265/HEVC、XAVC S-I All-Intra)のいずれかで行われ、そのどれもがテイクが正常に終わったときにカメラがmoovインデックスを刻んで初めて再生できるようになります。FX3の壊れ方は、その強みからそのまま導かれます。バッテリー切れや電源喪失で断ち切られた非常に長いテイク、あるいはまだフラッシュ中に抜かれたCFexpress Type Aカードは、本物のXAVCフレームがぎっしり詰まっていながら、それを地図で示すmoovを持たない大きな途切れた.MP4を残します——そして回していた時間が長いほど、取り残される映像は多くなります。上のエリアにクリップをドロップすると、ツールはまさにそれをブラウザ内で確認し、映像が復元可能なときにコンテナを再構築します。

FX3はXAVCをどう書き込むのか、そして長回しはどこで壊れるのか

FX3は、a7シリーズのいとこたちにはない形で動画に振り切ったカメラです。メカニカルシャッターがなく、ファインダーの出っ張りもなく、アクティブ冷却ファンが本体に組み込まれています。このファンがあるからこそ、a7 IVのようなハイブリッド機よりもはるかに長く4Kのテイクを維持でき、それがまさにFX3のクリップを長く、生成されるファイルを大きくします。まだ録画中の大きなファイルこそが、電源やストレージが途切れたときに危険にさらされるものなのです。

どのモードを選んでも、映像はMP4コンテナに収まります。3つのXAVCフォーマットの違いは、中に入っているコーデックだけです。XAVC SはH.264(AVC)のLong-GOPで、最も幅広く互換性があります。XAVC HSはH.265/HEVCで、同じ細部をより小さく収めますが、HEVC対応のプレーヤーが必要です。XAVC S-IはAll-Intra H.264で、すべてのフレームが非常に高いビットレートの完全なキーフレームです——最大限の余裕を求めるグレーダーが選ぶフォーマットであり、各フレームが単独で成立するため途切れに最も強いフォーマットでもあります。いずれのモードでも、画像は撮影しながらカードへ書き込まれますが、moovアトム——どのフレームがどこにあり、どうデコードするかをプレーヤーに伝えるテーブル——は、テイクが確定(ファイナライズ)されたとき、つまり停止を押した瞬間にのみ書き込まれます。

ファンが過熱を候補から外すため、FX3の未確定クリップはほぼ必ず電源かストレージにたどり着き、長回しという習慣がひとつひとつの事故をより高くつくものにします。

  • 長回しの深いところでのバッテリー切れや電源喪失。 高ビットレートの4KはNP-FZ100を速く消耗させ、外部電源でもケーブルがぶつかれば同じことが起きます。回していた時間が長いほど、確定の書き込みを一度も受け取らなかったファイルの中に、多くの映像が眠ることになります。
  • まだフラッシュ中に抜かれたCFexpress Type Aカード。 FX3は高ビットレートで大量にバッファします——そのフラッシュの最中に抜いたり、アクセスランプが点いたままカバーを開けたりすると、インデックスを含むファイルの末尾が確定されないまま終わります。
  • カードの書き込みエラー(SonyのC:13:01)。 負荷の高い書き込み中に現れるメモリーカードの不具合で、現在のテイクを消すのではなく途中で切ることがあります。
  • 2つのスロット間でのリレー記録(Relay Rec)の切り替え。 1枚目がいっぱいになると、FX3はテイクの途中で2枚目へ引き継ぎます。その引き継ぎの最中に電源やカードを失うと、書き込み中のクリップが未確定のまま残ります。

CFexpress Type A、S-Log3の映像、そして参照クリップ

FX3は2つのスロットにCFexpress Type AカードとSD UHS-IIを収められ、フォーマットによってカードが維持すべき性能が決まります。XAVC S-Iや最高ビットレートの4Kモードは本当にCFexpress Type Aを必要とし、より軽いXAVC Sなら高速なV60/V90のSDでも動きます。これが効いてくるのは長時間撮影です——短いクリップなら難なくこなす余裕のないカードでも、40分のテイクの深いところで詰まることがあり、詰まった書き込みは、FX3のクリップが途切れて未確定に終わるもうひとつの経路になります。

グレーディングの観点もあります。FX3の仕事の多くはフラットで撮られるからです。後でグレーディングするためにS-Log3/S-Gamut3で録画していたなら、そのログデータは他のすべてと同じXAVCストリームの中にあります——再構築されたコンテナは、カメラが書き込んだのとまさに同じフラットなフレームを、ルックを焼き込むこともレンジを切り詰めることもなくカラリストに返します。再構築が忠実であるために必要なのはコーデック構成であり、そこで参照が役に立ちます。

欠けたmoovを再構築するとは、生き残ったストリームを走査し、カメラが書き込んだはずのサンプルテーブルを作り直すことを意味します。その作業は、同じFX3で、同じフォーマットと同じ設定で撮影した正常なクリップ——同じXAVCの系統(S、HS、またはS-I)、同じ解像度、フレームレート、ビット深度——が手元にあると、はるかに忠実になります。その参照は、壊れたファイルに欠けている正確なコーデック構成(H.264ならSPS/PPS、HEVCならVPS/SPS/PPS)を持っています。同じカードから普通のクリップを1つ取って手元に置いておき、XAVC SとXAVC HSを切り替えていたなら、参照が壊れたクリップのコーデックに一致していること、もう一方ではないことを確認してください。それが求められるのは、ファイルが実際にそれを必要とするときだけです。

修復できるものとできないもの

修復できる

  • バッテリー切れや電源喪失で断ち切られた最後の長回し(未確定のMP4、moovの欠落)
  • フラッシュ中にCFexpress Type Aカードが抜かれたり、C:13:01の書き込みエラーが出たりして途中で切れた大きなクリップ
  • カードからコピーできたのに再生できないXAVC S(H.264)、XAVC HS(H.265/HEVC)、XAVC S-Iのファイル——S-Log3/S-Gamut3の映像を含む
  • コンテナの損傷: 壊れた、または欠けたインデックス、誤ったサンプルオフセット、不正なタイムスタンプ

修復できない

  • 録画が切れた地点より後の映像——バッテリー切れや電源喪失はファイルを途中で切り、カードに一度も書き込まれなかったフレームは作り出せません
  • 故障しかけた、または摩耗したCFexpress Type A / SDカードによって物理的に失われた映像(まずカードを復元してから修復してください)
  • コーデック構成を供給できる正常なXAVC HSのサンプルがない、壊れたXAVC HS(HEVC)クリップ
  • Sonyの暗号化された、DRMで保護された、あるいは何らかの形でロックされた書き出しファイル

修復が失敗した場合、その理由(データの欠落か構造の破損か)をお伝えします。失敗した修復に料金が請求されることはありません。

よくある質問

ファン付きのCinema Line機なのに——なぜ長回しが壊れたのですか?

FX3が熱で死ぬことはめったにありません。ファンは、まさにこのカメラで知られる長回しのために作られています。ですからクリップが壊れるときは、ほぼ必ず電源かストレージです。テイクの深いところでのバッテリーや外部電源の喪失、フラッシュ中に抜かれたCFexpress Type Aカード、あるいはC:13:01の書き込み不具合です。そのいずれもがmoovインデックスが書き込まれる前に録画を中断し——FX3のテイクは長いため、取り残されるファイルはたいてい大きなものになります。

後でグレーディングするためにS-Log3で撮りました。修復で映像は変わりますか?

いいえ。S-Log3/S-Gamut3は、フレームがXAVCストリームにどう符号化されたかというだけのことです。コンテナの再構築は、色やダイナミックレンジに一切触れずに、まさにそれらのフレームを配置し直します。グレーディング用に、同じフラットなログ映像がそのまま戻ってきます——修復が直すのはインデックスであって、絵ではありません。

テイクが途中で切れました——XAVC S-IはLong-GOPより多く復元できますか?

クリップが途中で切れた場合、コーデックが効いてきます。XAVC S-Iはすべてのフレームを丸ごと保持するため、All-Intraのクリップは切れた地点までフレーム単位で救済できます。XAVC SとXAVC HSはLong-GOPなので、途切れたクリップは最後の完全なGOP(グループ・オブ・ピクチャーズ)までしかきれいに復元できません。いずれにせよ、切れた地点より後の映像は一度も書き込まれておらず、復元はできません。

直すのにSony Catalyst Browseや編集ソフトが必要ですか?

いいえ。Catalyst BrowseやResolve、Premiereのような編集ソフトは、完成したコンテナを読み込みます——ジャイロで手ブレ補正しグレーディングしたFX3の映像を再生することはできても、一度も書き込まれなかったmoovを再構築することはできません。この修復はまずコンテナを再構築します。最新のブラウザならどれでも動作し、インストールするものは何もなく、ファイルは端末の外へ一切出ません——そのうえで、直ったクリップをグレーディングへ持ち込めます。

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