「moov atom not found」を修復 — ブラウザ内でインデックスを組み直す

このエラーは、ファイルのインデックスが一度も書き込まれなかったことを 意味します。フレームはファイルの中にまだ残っています。ただ、そこへ 辿り着くための地図がないだけです。地図は組み直せます。

ファイルは端末から一切外に出ません — 修復はブラウザ内で実行されます。アップロードは0バイト。

Your data is the big block — usually intact. What breaks is the small index. Repair rebuilds it.

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今すぐファイルを修復

  1. ファイルをドロップ
  2. 修復はローカルで実行
  3. 結果をダウンロード

上のエリアにMP4をドロップしてください。ツールはお使いの端末上でファイルを 読み込み、moovが損傷しているのか、それとも完全に存在しないのかを示します。 これによって修復のやり方が決まります。何もインストールされず、何も アップロードされません。

エンジンの現状を正直に言えば、構造的なremux修復(moovは存在するが 損傷・切り詰め・オフセットのずれがあるファイル向け)は本日すでに動作して います。moovがまったく存在しないファイル向けの完全なインデックス 再構築は開発中です。

エラーが意味すること

[mov,mp4,m4a,3gp,3g2,mj2 @ 0x...] moov atom not found Invalid data found when processing input

MP4は、圧縮されたフレームを1つの大きなブロック(mdatアトム)に 保存し、それとは別にmoovアトムを保存します。moovは、各 フレームがどこから始まり、どれだけ続き、音声と映像がどのように交互配置 (インターリーブ)されるかを記録するインデックスです。moovは録画がファイナライズされるときに書き込まれます。フレームのサイズや数は、 エンコードが終わるまで分からないからです。その瞬間より前にクラッシュ、 電源断、カード満杯が起きると、データブロックはディスクに残り、インデックスは どこにも書き込まれません。

だからこそ、ffmpegの2行目はinvalid dataと表示します。デマルチ プレクサ(demuxer)は、映像が壊れたと報告しているのではなく、映像を解釈する ためのインデックスがないと報告しているのです。まったく別の問題であり、 はるかに直しやすい問題です。

なぜffmpegではこれを直せないのか

ここに辿り着いたなら、おそらくすでにffmpeg -i broken.mp4 -c copy out.mp4 を試し、もしかすると-movflags faststart も試したはずです。どちらも同じ理由で 失敗しました。これらは、読み込みに成功した後の結果に対して働くから です。ストリームコピーはデマルチプレクサがパケットを渡してくれることを必要と し、faststart はすでに存在しているはずのmoovを移動させるだけ です。入力にmoovがなければ、どちらのフラグが効くよりも前に読み込み自体が 失敗します。これは、まだ見つけていないフラグの問題ではありません。 コンバーターにできることの、本物の限界です。ファイルを直すとは、変換では なく再構築を意味します。生のデータブロックをスキャンしてフレームの境界を 探し、見つかったものからサンプルテーブルを組み直すのです。

untruncとの比較 — そして我々のエンジンの現状

untrunc は、まさにこの 再構築のための定番の無料ツールであり、実際に機能します。ただし、手間は 本物です。自分でコンパイルする(またはサードパーティのビルドを信頼する) 必要があり、コマンドラインから実行し、さらに参照ファイルを必要と します。参照ファイルとは、同じ設定で同じ端末が録画した健全な動画で、壊れた ファイルの中の生のフレームを解釈するために使われます。

我々の立場を率直に述べます。IntactFileのブラウザ内エンジンは、本日すでに 構造的なremux修復を行っています。つまり、損傷した形でもmoovが生き残って いるファイルです。moovがまったくないファイルのuntrunc級の再構築は 開発中であり、提供が始まる前にできるふりをするつもりはありません。moovが 完全に失われていて、今すぐ直す必要があるなら、untruncが正直な推奨です。 もし上の診断で、損傷しているが存在するインデックスが示されたなら、ブラウザ内 修復が今それを処理します — コンパイルも、参照ファイル探しも、アップロードも 不要です。

何が直せて、何が直せないか

インデックスの組み直しは、どのツールを使っても、メディアデータが生き残って いれば機能します。たいていの場合、生き残っています。mdat は 録画中に連続して書き込まれるため、中断までのすべては物理的にファイルの中に あります。どんなソフトウェアにもできないのは、データが一度も書き込まれ なかったファイルを直すことです。見分ける手がかりはサイズです。12 KBしか ない「1時間の録画」や、SDカードが書き込み中に壊れたためにほぼゼロとして 読み出されるファイルには、インデックス化できる中身が何もありません。どんな ツールにも — 我々のものであれ他の誰のものであれ — 時間を費やす前に、録画の 長さに対してサイズを確認してください。そして、修復が失敗した場合に料金が 請求されることは一切ありません。

よくある質問

ffmpegで moov atom not found を直すには?

直せません — ffmpegだけでは無理です。ffmpegのデマルチプレクサは入力を解釈するためにmoovアトムを必要とするため、ファイルを読み込むことに立脚したあらゆる手順(-c copy、-movflags faststart、再エンコード)は、同じ壁で失敗します。ファイルを直すとは、生のメディアデータからインデックスを再構築することであり、それは別種のツールの仕事です。コマンドラインのuntrunc、あるいはIntactFileがまさにそのために作られた修復です。

ffmpegはmoovアトムのないMP4を復旧できますか?

いいえ。ffmpegはコンバーターであって再構築ツールではありません。読み込めるファイルを変換するものであり、moovのないMP4はそのデマルチプレクサには読み込めません。ここでのffmpegの唯一の用途は診断です。エラーはインデックスが失われていることを確認させてくれますが、メディアデータについては何も語りません。そのメディアデータは、たいてい生き残っています。

moov atom not found の原因は何ですか?

録画が一度もファイナライズされなかったからです。moovアトムは録画がきれいに停止したときに書き込まれるため、クラッシュ、電源喪失、ディスクやSDカードの満杯、強制終了されたアプリなどは、データをディスクに残したままインデックスを書き込みません。同じエラーは、ダウンロードや転送が途中で切れたときにも現れます。moovはたいていファイルの末尾に位置するため — つまり、決して届かなかった部分だからです。

untruncには参照ファイルが必要ですか?

はい。untruncは、同じ設定で同じ端末またはソフトウェアが録画した健全な動画を必要とします。その参照ファイルからコーデックのパラメーターと構造を読み取り、壊れたファイルの中の生のフレームを理解します — 一致する参照がなければ、見つけたデータを解釈できません。

moovアトムが失われている場合、動画データはまだファイルの中に残っていますか?

たいていは残っています — メディアデータは録画中に連続して書き込まれ、末尾に先送りされるのはインデックスだけだからです。サイズをざっと確認してください。録画の長さとおおよそ一致していれば(1080pで1時間なら数GB)、フレームはほぼ間違いなくそこにあります。0バイトのファイルや、想定サイズのごくわずかしかないファイルには、修復すべきものが何も残っていません。

同じエラー、具体的な原因別:OBSが配信中にクラッシュした ·GoProが録画中に電源を失った ·ドローンのバッテリーが飛行中に切れた ·その他のMP4の損傷