"Media Offline" en DaVinci Resolve

El fotograma rojo de "Media Offline" tiene dos causas muy distintas: o Resolve ha perdido la ruta del archivo, o Resolve ha encontrado el archivo pero no puede decodificarlo. La segunda es un problema del contenedor o del códec del propio clip, y cuando es del contenedor, reconstruirlo devuelve el clip sin subir un solo fotograma.

Tu archivo nunca sale de tu dispositivo — la reparación ocurre en tu navegador. 0 bytes subidos.

Your data is the big block — usually intact. What breaks is the small index. Repair rebuilds it.

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DaVinci Resolve pinta un fotograma rojo de "Media Offline" siempre que no puede entregar la imagen de un clip. Hay dos causas de origen. La sencilla es un enlace roto: el archivo se movió, se renombró o vive en una unidad desconectada, y la solución es volver a enlazarlo (relink). La más peliaguda es un fallo de decodificación: el archivo está justo ahí, pero su contenedor está dañado o su códec no se puede decodificar en tu versión de Resolve, así que el clip parpadea a "Media Offline" en los fotogramas que Resolve no puede leer. Esta página trata de ese segundo caso. Suelta el archivo arriba y la herramienta inspecciona el contenedor en tu navegador y lo reconstruye cuando el metraje se puede recuperar; no se sube nada.

Dos problemas distintos de "Media Offline"

Un enlace roto. Resolve guarda cada clip por su ruta de archivo. Mueve el material, renombra una carpeta o abre el proyecto en un equipo donde la unidad no está montada, y todos los clips afectados pasan a "Media Offline" aunque los archivos estén perfectamente sanos. La solución no es una reparación en absoluto: haz clic derecho sobre el clip o sobre el Media Pool y elige Relink Selected Clips (volver a enlazar los clips seleccionados); después, indícale a Resolve la carpeta. Si tus clips simplemente cambiaron de sitio, haz esto primero; los archivos no tienen nada malo.

Un fallo de decodificación. Este es el caso que aborda una reparación. El archivo está exactamente donde Resolve lo espera, pero no se puede decodificar: el contenedor MP4/MOV está dañado (un índice moov ausente o truncado por una grabación sin finalizar o una transferencia interrumpida), o el códec que lleva dentro no es algo que tu versión de Resolve maneje bien. La edición gratuita, en particular, tiene soporte limitado de H.264/HEVC en algunas plataformas, y el metraje con cadencia de fotogramas variable (VFR) de móviles y grabadores de pantalla es una fuente célebre de parpadeo intermitente a "Media Offline", porque Resolve espera una cadencia de fotogramas constante. Cuando el problema es el contenedor, reconstruirlo restaura la decodificación; cuando el problema es el códec, lo que hay que hacer es conformar (conform) el clip.

Distinguir un fallo de contenedor de un fallo de códec

Dos comprobaciones rápidas los separan. Primero, confirma que el clip realmente se encuentra: si Resolve ofrece volver a enlazarlo y la ruta simplemente es incorrecta, es un problema de enlace, no de decodificación. Segundo, si el clip se encuentra pero muestra "Media Offline" —a menudo en algunos fotogramas sí y en otros no, o como un clip que avanza un tramo y luego se cae—, fíjate en si se reproduce sin problemas en un reproductor sencillo. Un clip que no abre en ningún sitio y cuyo índice moov está ausente o truncado es un fallo de contenedor: los fotogramas existen en el mdat, pero Resolve no tiene un mapa fiable hacia ellos. Ese es el caso reparable.

Si el clip se reproduce bien en otro sitio pero aun así parpadea a offline en Resolve, lo más probable es que tengas un fallo de códec o de conformado: por lo general VFR, un perfil HEVC poco habitual o 10 bits 4:2:2 que tu versión no decodifica. Reconstruir el contenedor no cambiará eso. La solución fiable es transcodificar a un códec apto para edición con cadencia de fotogramas constante (DNxHR, DNxHD o ProRes), o generar Optimized Media / proxies (medios optimizados) dentro de Resolve para que edite desde un códec que admite por completo. Reconstruye el contenedor cuando el archivo está roto; conforma el códec cuando el archivo solo es poco compatible.

Qué recupera la reparación en el navegador, y por qué no se sube nada

Para el caso del contenedor, la herramienta escanea el flujo H.264 o HEVC que sobrevive, reconstruye el índice moov y las tablas de muestras, y escribe un MP4/MOV limpio en el que se puede buscar (seekable). Resolve puede entonces decodificarlo y conformarlo con normalidad, y deja de caer a "Media Offline" en esos fotogramas. Cuando el archivo quedó truncado por una copia interrumpida o un disco lleno, rescata los fotogramas escritos antes del corte y cierra un contenedor válido a su alrededor, de modo que un clip transferido a medias vuelve igualmente con el metraje que sí llegó. Todo esto se ejecuta en la pestaña de tu navegador mientras el archivo se lee desde el disco.

Los límites honestos: una reconstrucción no puede hacer que Resolve decodifique un códec que tu versión realmente no admite; para eso, transcodifica o genera Optimized Media después de reparar. Y los fotogramas que nunca se escribieron tras una interrupción no se pueden recuperar. Lo que la reparación garantiza es que el metraje de origen —a menudo trabajo de cliente ya etalonado (graded) o material inédito— permanece en tu equipo: se lee desde el disco y se reconstruye localmente, y puedes vigilar la pestaña Red (Network) y confirmar que salen 0 bytes de tu equipo.

Qué puede y qué no puede reparar

Puede reparar

  • Clips que pasan a "Media Offline" al decodificar porque el índice moov del MP4/MOV está ausente o truncado
  • Grabaciones sin finalizar (móvil, OBS, captura de pantalla) cuyo contenedor nunca se cerró
  • Archivos truncados por una transferencia interrumpida o un disco lleno: los fotogramas anteriores al corte se rescatan y se vuelven a indexar
  • Clips H.264/HEVC con desplazamientos (offsets) incorrectos o una tabla de pistas rota tras una copia defectuosa

No puede reparar

  • Un problema de enlace puro: el archivo solo se movió o la unidad está desconectada (usa Relink Selected Clips en su lugar)
  • Un códec o perfil que tu versión de Resolve no decodifica (VFR, algún HEVC de 10 bits): transcodifica o crea Optimized Media después de reparar
  • Fotogramas que nunca se escribieron tras una interrupción
  • Archivos que se leen como 0 bytes o casi todo ceros

Si una reparación falla, te decimos por qué (datos que faltan frente a estructura dañada), y nunca se te cobra por una reparación fallida.

Preguntas frecuentes

El archivo está justo ahí pero Resolve dice "Media Offline". ¿Qué pasa?

Dos posibilidades. Si Resolve no encuentra la ruta (archivo movido o renombrado, unidad desconectada), vuelve a enlazarlo: el archivo no tiene nada malo. Si el archivo se encuentra pero no decodifica, lo más probable es que el contenedor esté dañado (moov ausente o truncado) o que el códec no lo admita tu versión. Un contenedor dañado es lo que arregla una reconstrucción en el navegador.

¿En qué se diferencia esto de volver a enlazar (relink)?

Volver a enlazar corrige una ruta rota hacia un archivo sano. La reparación arregla un archivo que Resolve ya ha encontrado pero no puede decodificar porque su contenedor está dañado. Si Resolve ofrece volver a enlazar y la ruta simplemente es incorrecta, enlaza primero: la reparación es para cuando el archivo está presente y aun así no se reproduce.

¿Por qué un clip parpadea a offline mientras otros están bien?

Un "Media Offline" intermitente en algunos fotogramas suele apuntar a una cadencia de fotogramas variable o a una peculiaridad del códec que Resolve tiene dificultades para conformar, más que a un daño del contenedor. Si el clip se reproduce sin problemas en otro sitio, transcodifícalo a un máster intermedio de cadencia constante (DNxHR/ProRes) o genera Optimized Media. Si no abre en ningún sitio, el contenedor está dañado y se puede reconstruir.

¿Se sube mi metraje para repararlo?

No. El clip se lee desde tu disco y se reconstruye en la pestaña de tu navegador; no se transmite nada. Puedes abrir la pestaña Red (Network) y confirmar que salen 0 bytes de tu equipo, algo que importa cuando se trata de trabajo de cliente ya etalonado o material inédito.

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